Im Fachbereich Informatik, Technik und Robotik wird Technik zum Leben erweckt.
Roboter werden konstruiert und so programmiert, dass sie aufräumen, tanzen oder
Fußball spielen. Daneben entstehen eigene Systeme zur Überwachung, Steuerung und
Regelung, die mit selbst geschriebener Software smart werden.
Wahrnehmen und reagieren
Ein wiederkehrendes Thema sind die Standardprobleme der künstlichen Intelligenz:
Roboter und Systeme, die ihre Umwelt über Sensoren wahrnehmen, über
Entfernungsmesser, Lichtsensoren oder Kameras, und über Aktoren wie Motoren und
Pumpen darauf reagieren. Ein Roboter, der seine Position bestimmt und durch seine
Umgebung navigiert, ist eine typische Aufgabe.
Programmieren lernen
In den einführenden Kursen werden die Grundlagen der Programmierung nebenbei
gelernt: Schleifen, Abfragen und eigene Befehle. Weiterführende Kurse vermitteln
die objektorientierte Programmierung in Java, die Programmierung von
Mikrocontrollern in C und interaktive Webanwendungen mit JavaScript.
Unterstützung für eigene Projekte
Der Fachbereich hilft auch bei den informationstechnischen Fragen anderer,
interdisziplinärer Forschungsprojekte und bei eigenen Programmierprojekten.
Für ganze Klassen gibt es Einführungskurse.